微软Xbox:云游戏发展尚需时日 做了长期规划

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微软Xbox部门的掌门人菲尔·斯宾塞近日接受了外媒GameSpot的采访,在采访中斯宾塞谈及了或多或少有关云游戏主机的谣传,一块儿来了解一下。

在采访中菲尔·斯宾塞对坊间流传的“Xbox正在打造专为云游戏使用的主机”传言进行了澄清。斯宾塞表示:“在去年亲戚亲戚或多或少人谈及了xCloud,之后说到亲戚亲戚或多或少人正在制作一台新的游戏主机,但你需要说 了没办法 多,亲戚亲戚或多或少人从没说过[一款流媒体主机正在制作中]。我我真原因会或多或少人我真是我时候提到的主机很多很多 刚推出不久的那台无光驱版Xbox One。亲戚亲戚或多或少人现在并没办法 在制作一款只为云游戏服务的主机。亲戚亲戚或多或少人将你口袋中的手机视作你沒有接入云服务的终端,一块儿也是能你需要进行本地游戏的平台。”

在采访中斯宾塞还谈及了我各人对云游戏未来的看法。斯宾塞认为云游戏技术的发展尚需时日,距离云游戏成为主流原因还需要多年时间。斯宾塞举了Netflix为例做出了说明:Netflix创办于1997年,距今原因20多年。原因技术发展非常越快,很多很多亲戚亲戚或多或少人原因会忘了亲戚亲戚或多或少人用了20年时间才看上(或者 是主要通过流媒体观看)《权游》和《纸牌屋》有有哪些大戏。斯宾塞认为,流媒体游戏技术的发展周期时候要亲戚亲戚或多或少人等上20年,但它肯定也全部是是否是是2年时间就能完成的。这是一轮技术变革,“尽管看起来它好像是一夜之间就处在的事,但事实并全部是是否是是原先。”

在采访中,菲尔·斯宾塞多次表示云游戏技术的发展需要时间积累。另外他也提到Xbox对云游戏进行了长期规划,但怎样进行游戏,还是取决于玩家们我各人的选用。斯宾塞表示,他时候尝试说服玩家们今天就抛开我各人的主机去尝试云游戏,“原因游戏体验和主机很多很多 不一样的。”

斯宾塞认为,在未来Xbox服务将遍及全球,覆盖各人、所有设备,“亲戚亲戚或多或少人会用稳定、高质量的互联网服务连接每个玩家。但这也需要时间。”而难能可贵在谈及xCloud项目时,Xbox方面时不时会加带“试验(trials)”这名 词,并全部是是否是原因Xbox方面对我各人的技术没办法 信心,斯宾塞表示Xbox的技术团队成果丰硕,但“这是现实的时间大大问题,或者 这还取决于玩家们我各人的选用。